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TeamSpeak, de nuevo en servicio.

jaBote¡Hola otra vez! Esta nueva noticia es una ampliación de otra anterior, en la que se hablaba de la mudanza satisfactoria del servidor por problemas con la máquina anterior y se dejó escrito que estábamos teniendo problemas para iniciar nuestro servidor de TeamSpeak3. Finalmente, y tras localizar el origen del problema, hemos podido solucionarlo e instalar TeamSpeak3 de nuevo sin mayor problema, y nuestro servidor de voz vuelve a entrar en funcionamiento. Obviamente, la manera de conectar a nuestro servidor es la misma de siempre, que puede verse en nuestra web.

Al vernos obligados a hacer una instalación limpia de TeamSpeak3 se han eliminado todos los canales que había. Ya se han añadido los canales de acceso libre para todos los usuarios de Symphony-RO, pero no se ha instalado ninguno para clanes salvo para algunos usuarios que ya han encontrado nuestro TS on antes de este anuncio.

Hemos aprovechado para mejorar el sistema de organización para crear canales de TeamSpeak para clanes: antes era necesario que el guildmaster encontrara online (en el juego o en el TeamSpeak3) algún GM que pudiera crear los canales del clan, lo cual podría volverse complicado según los horarios de cada uno. Ahora, simplemente el guildmaster rellena un pequeño formulario para que se le prepare el canal y se le envíe por medios privados un código que servirá para obtener los permisos de administración en su canal. Dicho código será enviado solo cuando nos aseguremos de que quien lo pide es el guildmaster del clan o tiene acceso a su cuenta, aunque no daremos más de un Channel Admin por canal.

El método anterior se ha probado para dar acceso a los ya citados clanes que disponen de canal propio y se ha comprobado que funciona. Además, a partir de ahora, los nuevos Channel Admin podrán:

  • Dar títulos de Voice o de Operator a otros usuarios (pero no de Channel Admin);
  • Mover del canal a otros usuarios, siempre que el canal de inicio y de destino sean controlados por el mismo Channel Admin;
  • Kickear a otros usuarios del canal, como medida disciplinaria o impositiva;
  • Crear nuevos sub-canales semi-permanentes acorde a las necesidades de su guild;
  • Editar las especificaciones de los canales que administra;
  • Designarse como Channel Commander.


De esta manera cada Channel Admin puede administrar su canal con total libertad e independencia del Staff del servidor, a diferencia de como era anteriormente. Recuerdo: el tema de petición de TeamSpeak privado para clanes es este.

Esperamos que esta mejora en el sistema de TeamSpeak sea del agrado de todos nuestros usuarios. ¡Un saludo!

 

Evento de compensación para la comunidad.

jaBote¡Hola de nuevo a todos! Como ya se comentó en la última noticia, estábamos pensando en algún evento que diera un pequeño impulso para compensar a todos aquellos usuarios que hubieran querido jugar durante los momentos de fallo pero no pudieron por motivos obvios. Es por tanto que en la administración del servidor se ha decidido hacer este pequeño evento de experiencia y drop especialmente para quienes sufrieron esta inconveniencia.

Como todos pudimos ver, y nos dimos cuenta, hubo 3 caídas grandes que hubo que soportar en el servidor, todas con su respectiva molestia causada tanto al Staff para tratar de tenerlo de vuelta como a los usuarios que solo querían divertirse. Por tanto, para celebrar la vuelta a la normalidad y también la envidiable estabilidad que se espera del nuevo servidor que se nos ha entregado, hemos acordado para la semana que viene duplicar los rates durante las siguientes horas, que coinciden con el tiempo de caída antes del cambio del servidor (todas las horas son respecto a zona horaria del servidor: GMT + 1):

  • El sábado 5 de mayo desde las 01:30 hasta las 13:10;
  • El lunes 7 de mayo desde 11:30 hasta las 18:20;
  • El miércoles 9 de mayo desde las 13:20 hasta el jueves 10 de mayo a las 21:00.


Me permito reiterar que este evento está especialmente pensado para todos aquellos que quisieron jugar el sábado 21, el lunes 23 o el miércoles 25/jueves 26 y no pudieron por culpa del fallo del servidor. Es prácticamente seguro que quienes quisieran y pudieran jugar esos días tendrán también libres los días que he señalado y quienes no pudieran jugar en tales momentos tampoco podrán hacerlo en el evento, pues precisamente se busca compensar a todos aquellos a los que el fallo les impidió jugar.

La subida de rates también será limitada, pues solo se subirán los rates de experiencia (base y job) y los drops de monstruos comunes, excluyendo cards. No se verán afectados los rates de cards, de drops de mob tipo boss, de quest ni la experiencia de MVP. Esto es una medida para equilibrar y compensar a dichos usuarios, no para darles privilegio, tal como es mi intención.

Es posible que en función de los comentarios que reciba la noticia en este tema, el evento sea rectificado o anulado antes de su comienzo. Depende de si son los propios usuarios quienes quieren o no quieren que se realice este evento, éste puede sufrir modificaciones.

¡Un saludo!

 

Mudanza de urgencia en el servidor: ¡Superada!

jaBoteHola a todos de nuevo. Como muchos de vosotros sabréis, en la noticia anterior se hablaba de los problemas que el servidor tenía para aceptar la IP (problema de enrutamiento persistente), que el host afirmaba haber arreglado permanentemente el problema y que cuando no hubiera gente jugando se reiniciaría la máquina para comprobarlo.

Por desgracia no fue así: al reiniciar el servidor para comprobar la permanencia de la solución, el enrutamiento se perdió y el servidor acabó igual que antes. Ni siquiera funcionaba cuando lo volvieron a enrutar, pues nuestro servicio MySQL (gestor de base de datos) fallaba, y entonces el resto de servicios de Symphony-RO (incluido el juego) se paralizaron al estar todos basados en MySQL. Al comunicar esto al host, se apresuraron en crear y enviarnos un servidor de reemplazo para que pudiéramos trabajar en él.

La última vez que instalé el emulador en que nos basamos (eAthena) tardé 3 días en hacerlo con un servidor recibido desde cero (el anterior). Nos hemos dado mucha prisa en restaurar todo lo más rápido posible y en apenas 5 horas de trabajo pudimos montar todo. Solo quedaba que el host hiciera el cambio de IP para que nadie tuviera que cambiar el cliente (nos fijamos también en causar la mínima molestia al usuario por este tipo de problemas siempre que nos sea posible), proceso que tardó más de 4 horas cuando nosotros previmos que tardaría 2 horas como máximo. Se informó puntualmente de todos los sucesos ocurridos en el proceso de replicación del servidor en el Twitter oficial del servidor @SymphonyRO.

El resultado es el que ya habéis podido ver todos: hemos logrado tener el servidor listo para las 9 de la noche (21:00 GMT +1), a 1 hora de la WoE. Como podéis ver, todo está activo y funcionando sin problemas, salvo que aún no hemos podido instalar un servidor de TeamSpeak en esta máquina. La manera de instalarlo ha variado y nos falla la instalación en varios pasos, que estamos tratando de investigar en estos momentos para instalarlo cuanto antes y tener Symphony-RO en la normalidad absoluta de siempre. Las pruebas para reiniciar el servidor sin problema han sido realizadas esta mañana, y no se ha observado ningún problema en su realización ello.

La mayor diferencia entre el servidor antiguo y este es el sistema operativo: en el host se nos comentó que el sistema operativo que utilizábamos antes (Ubuntu Server) era quien estaba provocando todos estos fallos (tanto los lagazos como las caídas). Es por esto que nos hemos cambiado a otra distribución de Linux que se nos ha recomendado en el host al ser reconocida como más fiable, más estable y más robusta como servidor.

Por último, Revamped y yo estamos pensando en alguna manera que pudiéramos realizar para de compensar a todos los usuarios del servidor por las caídas sufridas. Hoy he activado día especial de BattleGrounds por el momento y lo más seguro es que, si nadie se opone a ello, demos algunos días con un pequeño impulso en los rates del servidor como compensación.

Eso es todo por el momento. Seguiremos trabajando como siempre para Symphony-RO. ¡Un saludo!

 

¡Servidor recuperado!

jaBote¡Hola de nuevo a todos! Como muchos habréis sido testigos, hemos sufrido una caída inesperada del servidor de aproximadamente 11 horas y 40 minutos (desde la 1:30 AM hasta las 1:10 PM). La noche para ha sido una mala pasada tanto para mí como para el servicio técnico del host pues, inexplicablemente tanto para ellos como para mí, la IP se desmontó del servidor y al tratar de montarla de nuevo el mismo rechazaba la conexión.

Hubo que esperar a que esta mañana llegaran los técnicos L2 (técnicos "superiores") a que empezaran a mirar lo que ocurría con el servidor y tras varias horas de trabajo por su parte consiguieron restablecer el enrutamiento (de forma temporal) a nuestro servidor. Se me ha comunicado que el enrutamiento actual es provisional, aunque todos los servicios para los usuarios (actualmente no para la administración) ya están operativos.

En cuanto a peligros de rollback no hay ningún problema, pues solo hemos sufrido un pequeño retorno de alrededor de 3 minutos, para quienes estaban en línea, cosa no es demasiado significativa aunque reconozco que fastidia un poco.

Esta noche ha tenido también un impacto bastante importante en lo personal y en especial sobre mis horas de sueño, aunque carece de importancia como noticia del servidor.

Por último, pido disculpas por todos los problemas ocasionados y también por los que probablemente pueda causar en un futuro a corto plazo para hacer los últimos arreglos al servidor que nos permitan a todos seguir con nuestro ritmo normal.

¡Un saludo!

 

Añadido Ranking para Novice WoE

¡Buenas tardes gentucilla!

Desde la administración de Symphony RO seguimos con las pilas cargadas a tope, y hoy nuevamente venimos con una nueva implementación al servidor. Se trata nada más ni nada menos del Ranking para Novice WoE.

Dicho Ranking lleva funcionando desde le primera Novice War Of Emperium, pero ya está disponible la interfaz gráfica donde consultar tus puntos, muertes, conquistas...

Para acceder a éste, el método es el mismo que para sus rankings hermanos, se puede acceder al ranking mediante el icono situado en la parte izquierda de la web principal, y luego seleccionando el apartado "Novice WoE" o también podréis acceder mediante el siguiente link: http://www.symphony-ro.es/ranking_novice.php

 

Sin alargarme más, solo decir que seguimos trabajando para mejorar día a día nuestro querido servidor, y que próximamente vendremos con más novedades, un abrazo a todos y gracias por estar ahí.

 
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